عن الدورة
هذا الكورس يقدّم مدخلًا عمليًا ومنظّمًا إلى برنامج Blender، ومصمّم خصيصًا للمبتدئين تمامًا الذين يرغبون في فهم أساسيات التصميم ثلاثي الأبعاد وبناء قاعدة قوية قبل الانتقال إلى المستويات المتقدمة.
يغطي المحتوى الحالي من الكورس أساسيات العمل داخل Blender، بدءًا من التعرف على واجهة البرنامج والتنقل داخل بيئة العمل، مرورًا بإدارة المشاهد والتعامل مع العناصر المختلفة، وصولًا إلى إنشاء الأشكال الهندسية الأساسية وفهم بنية المجسمات ثلاثية الأبعاد (Mesh) وأدوات التحرير الأساسية.
يركّز الكورس على الفهم العملي الصحيح، وليس مجرد تنفيذ أوامر، مما يساعدك على بناء أساس متين يمكنك الاعتماد عليه لاحقًا في النمذجة المتقدمة، المؤثرات، أو الرسوم المتحركة.
🔄 ملاحظة مهمة
هذا الكورس تكميلي ويتم تطويره تدريجيًا.
يتم إضافة حلقات جديدة بشكل منتظم، وجميع المشتركين يحصلون على التحديثات القادمة بدون أي تكلفة إضافية.
محتوى الدورة
Blender Fundamentals
-
05:57
-
05:09
-
blender-003
09:01 -
blender-004
06:25 -
blender-005
07:11 -
blender-006
08:49 -
blender-007
06:29 -
blender-008
08:45 -
blender-009
08:02 -
blender-010
04:28 -
06:51
-
blender-012
14:35 -
blender-013
11:16 -
blender-014
14:29 -
blender-015
15:13 -
blender-016
14:26 -
blender-017
15:59 -
blender-018
16:43 -
blender-019
08:00 -
blender-020
12:45 -
blender-021
29:23 -
blender-022
20:04 -
blender-023
13:02 -
blender-024
18:04 -
blender-025
15:30 -
blender-026
19:19 -
blender-027
16:08 -
blender-028
09:59 -
blender-029
15:33
